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3d max骨架教學
Biped骨架匯出重點.1.進到UNITY請輸出成FBX格式.2.FBX輸出格式,請將BAKEANIMATION打勾而且設定.你的動作範圍的影格.3.請注意模型一但綁定骨架,就不能夠放大 ...,1.加入基本骨架,位置如下·2.設定骨架結構2.1BodyType選擇Class·3.切換到骨架模式可以移動骨架,骨架模...
3ds max骨架(bone)建立与绑定(skin)基础练习
1.创建骨骼,命名aaa·2.几何体蒙皮修改器模式下,选定部位xxx,添加绑定骨骼aaa·3.创建一个几何体为控制器,命名bbb,将骨骼aaa绑定到bbb上,这样bbb ...
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